【マリオメーカー】日本人が作ったコースが難しすぎると話題に…!海外の反応

自分でコースを作って世界中の皆に共有できるという新たな楽しみ方で発売から人気のある「マリオメーカー」はもちろんご存知ですよね?
世界中の人が作ったコースが共有される中で、クリア率が異様に低い激ムズコースを作る人もたくさん居るのです。その中でも日本人の作るコースが難しすぎると海外で話題になっているのです!

外国人の反応

引用:https://redd.it/3ndbm5

>数十万人が挑戦して10人くらいしかクリア出来ていないコースとかもあるもんね。逆にクリアできるプレイの技術がすごいと思うよ…。

>隠されたブロックはなかなか気付けないですよ。
適度な難易度で色んなコースを楽しむのがマリオメーカーの醍醐味じゃないですかね!

>このような難しすぎるコースを作るのは逆に簡単なんじゃないですか?
上手く設計されていると思うけど、適切な難しさというのが一番むずかしいと思う。

>こんな奇跡を起こさないとクリアできないコースに挑むより、楽しめるコースを遊んだほうが正しいですよ。

>見えないブロックを使ったら難しいコースと言うより性格の悪いコースですよね。

>難関を乗り越えて安心出来ると思ったら見えないブロックが出てきて落ちてしまうだなんて人間の心理を上手く利用した素晴らしいアイデアだと思います!

>この難易度を楽しめる人が羨ましいです!
僕には技術が無いからすぐに諦めてしまうし、作ろうとも思わないです!

>日本人は常に相手のことを考えているから思わぬ落とし穴をたくさん用意しているね。

>作った日本人よりもクリアしようとするチャレンジャーが凄いと思いました…。

>僕にお金があれば今すぐWiiUとマリオメーカーを買うのに!
凄く面白そうですよね、僕もこんな風に皆が苦しむような面白いコースを作ってみたいんだ!

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『【マリオメーカー】日本人が作ったコースが難しすぎると話題に…!海外の反応』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 12:40:33 ID:c4070d9a8 返信

    見えないブロック系はただの初見殺しだから難しいとは言わん気がするわ

  2. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 13:01:19 ID:97533b092 返信

    なんかセコイだけのような気がするなぁ

  3. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 13:05:24 ID:5e43ce196 返信

    >上手く設計されていると思うけど、適切な難しさというのが一番むずかしいと思う。
    こういうのがクリエイターとしての腕の見せ所だよね
    ただただ隠しブロック置きまくりなんてガキくさい

  4. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 13:11:41 ID:383382763 返信

    技術要らんやん覚えゲー

  5. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 13:15:45 ID:012a7908b 返信

    見えない隠しブロック系は邪道だな
    話題になってた海外のやつは面白い

  6. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 13:37:49 ID:c3272d0e5 返信

    つまらん。なにが話題に・・・だ。アホか。

  7. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 14:34:17 ID:393025626 返信

    初見殺し系って正直難しいって表現は適切とは思えんな。結局のとこ詰ましてプレイ数のばして率下げてるだけだし。それってゲームとしてはイマイチ成立してない気がする。ほんとに難しいといえるのは技術的要素が必要とされるやつだろ

  8. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 14:34:48 ID:3dccc7596 返信

    たまにはこういうコースもいいのでは? とは思う。
    行き着く先は高難易度ってのは、自然な流れだ。
    ゲーマーでもない限りは直ぐに退場するだろうけど。

  9. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 14:59:13 ID:853f8c2d6 返信

    透明ブロックは友人マリオからのいじわるの伝統芸みたいなもんだからね
    挑戦者の心を折るための邪道といえば邪道なんだけど

  10. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 15:10:48 ID:63540f933 返信

    まあアフィブログだから「話題」にとかついてるのは当然だよ。

  11. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 16:56:50 ID:802707500 返信

    謎解きが一番面白いと思うけどね。ふしだらなコインとか
    残念ながら持ってないからプレーできない。

  12. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 17:00:47 ID:136cdc023 返信

    初見殺しって書いてるステージだからいいんじゃね?

  13. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 19:53:54 ID:db13cb93e 返信

    人生オワタの大冒険とかやってれば結構わかると思うけどね。

  14. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 19:56:14 ID:043f39519 返信

    タイトルが THE 初見殺し ってなってるし
    初見殺しをする目的のステージだから良いと思う
    ただこれが難しいステージかと言われると違うけど
    所見では無理だけどクリア方法分かってたら難しくは無いコース

  15. 名前:匿名 投稿日:2015/10/05(月) 22:39:56 ID:d4e0fb80d 返信

    改造マリオとかで昔からあるネタやんな。しかし、クリアする人の根気とテクニックは毎度脱帽するわ。

  16. 名前:匿名 投稿日:2015/10/06(火) 01:41:47 ID:85c5f2820 返信

    一発クリア! 気持ちいい〜、ってゲーム性じゃないでしょ。
    8bit時代のゲーム性から変わってないようだし、トライアル&エラーでクリアするのが正道なんじゃないの?

  17. 名前:匿名 投稿日:2015/10/06(火) 01:50:13 ID:f9c639c6c 返信

    技術的に難しいのは海外で話題になったアレだなやっぱw

  18. 名前:匿名 投稿日:2015/10/06(火) 08:22:44 ID:3a5c2c5d1 返信

    初見殺しは面倒なだけで面白さはない

  19. 名前:匿名 投稿日:2015/10/06(火) 20:08:48 ID:6fafe0b73 返信

    スタックは欠陥だと思う

  20. 名前:匿名 投稿日:2015/10/06(火) 20:48:07 ID:73615c23f 返信

    難しくではなく、いやらしいステージやな
    和紙は嫌いじゃない

  21. 名前:匿名 投稿日:2015/10/07(水) 01:12:28 ID:7ecb3c6fd 返信

    みんなそんなに取り繕った言い方しなくても良いと思う
    隠しブロックとか理不尽なだけ、作成者の自己満足だよ

  22. 名前:匿名 投稿日:2015/10/09(金) 09:30:24 ID:21b2710d8 返信

    孔明の罠

  23. 名前:匿名 投稿日:2015/10/22(木) 01:10:09 ID:1b2e3b63c 返信

    初見殺しのステージは、クリアできた瞬間は嬉しいが、クリア後は誰も二度とそのステージで遊ぼうとは思わないんだよね。

  24. 名前:匿名 投稿日:2015/10/22(木) 01:37:11 ID:b57016c65 返信

    死に覚えゲーの一種で、こういうのが好きって層が結構いるんだよ
    少しずつ確実に攻略できるしね

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